
2026
2026 年,内容行业对于短剧市场的讨论居不下,AI 技术带来的生产力变革是在短剧创作里掀起了 OPC(人公司)浪潮。
短剧
对于创业者来说,论是开始想要投资入局,还是已经押注大额资金,似乎都法确定这个新赛道(真人短剧 /AI 短剧)的未来格局。
对于消费者来说,论只是在外围听说,还是已经享受观看,或许都没有真正了解这个产物的本质特点。
于是,当我们抛开所有观点和判断,试着理地从今天倒短剧的发展路径,可以看到:
· 2026 年,"短剧哥"红果取消保底机制,AI 短剧成为新聚集地
· 2025 年,真人短剧持续繁荣,产出头部精品短剧但数量少、比例低
· 2024 年,腾讯、B 站、小红书等纷纷入局,国内每天百部新短剧上线
· 2023 年,快手的立短剧 App 喜番上线,抖音旗下的番茄小说出立短剧 App 红果
· 2022 年,抖音加码入局短剧,给资源、放流量
· 2021 年,微信小程序短剧爆发,投流放大转向付费解锁
· 2020 年,快手较早系统布局短剧
· 2019 年,网文平台在小程序投放信息流广告,内容为真人演绎小说片段的,即短剧雏形
当我们惊叹于短剧用户规模已 6 亿,市场规模突破 500 亿元、过全国电影票房总量(数据来源:《互联网发展报告 2025》)。再入扎进这几年短剧的速增长、激烈竞争,可以发现的创新点是:
在渠道上,会看到从小程序到短平台、立 App、优腾芒、电商软件等多平台的扩大;
在模式上,会看到广告解锁费看剧强烈冲击会员平台的付费解锁之后,延伸了精品优质短剧需单付费的尝试;
在质量上,会看到从低俗劣质及名氏演员到平台扶持达人创作走向精品;
在制作上,会看到从真人剧组的短拍摄周期到 AI 技术带来生产变革后的 AI 真人短剧或 AI 漫剧。
然而,看见变化很重要,但为重要的是看见不变。渠道创新、模式创新、生产创新等变化固然重要,但先理解起源于网络文学的短剧基因或许能带来真正有价值的判断。
短剧的本质:不是时长,是心智
如果只用 3 个关键词来描述短剧,你会用什么呢?我认为是:爽、快、竖屏。
【爽】
短剧自诞生起就是阈值、堆爽点的产品,论情节密度、情绪强度还是故事猎奇感,供给侧从输出新奇特到大起伏的剧情,都在营造种视觉奇观。这种阈值、堆爽点的产品,还有另个名字——网络文学。
图为某平台上对短剧 ( 右 ) 和网络文学 ( 左 ) 的细分主题分类
从上图中的分类标签可以清晰感知到,短剧的根基起源在网络文学,两者的细分内容类型关键词几乎重叠。许多短剧的剧本就直接来源于网络文学作品:红果短剧的规模化生产体系离不开番茄小说产品的内容供应链,阅文发力挖掘短剧 IP 就在于其拥有网文作和作品的大量资源构筑的护城河,力网文作向短剧 / 漫剧编剧跨界。
由此从本质上看,短剧的"短"并非长短的短,不是时长,而是心智。短剧和长剧的基因不同,它们分别处于光谱的两端,不是替代关系,而是满足不同需求:
· 短剧 = 多巴胺,碎片时间的即时爽感满足
· 长剧 = 内啡肽,度体验的长期情感滋养
这就像消费品市场的品和快消品,各有各的生态位。有个现象或许可以关注到:大多数普通短剧是在单纯追求爽感大理家具封边胶厂家,这是不会被长期记住的,也不会被观众在现实生活中分享讨论,因为"多巴胺"难以沉淀和生长。
但这条光谱是连续的,正因如此,才会出现兼具两者的中间形态——精品短剧。
【快】+【竖屏】
短剧为何能在短短三年实现爆炸式发展?这基于短平台的崛起,法荐的简短直接的情绪内容重塑了用户心智。因为它没有在长剧的生态位进行内卷竞争:
低线市场与城镇用户的视听需求长期游离于互联网主流题材之外,这既是精英视角的盲区,也是影视剧创作的"新大陆";早期短剧以二三线城市用户为核心受众,主"战归来""赘婿翻身"等套路化题材,通过密集脸、潮反转匹配碎片化场景,每集七八分钟的时长也符流量法机制,既解压又上头。
而要获得短平台的流量荐,除了堆叠密集的反转点来提完播率,还有个大特点的就是竖屏全屏。抛弃了传统横屏的多元素画面构图、多景别镜头语言,观众只需要沉迷在演员的脸部特写和频对话,就能接收所有的内容表达,这大大降低了思考和理解的门槛,使得短用户渗透率节节攀。
精品短剧:长剧的创作模式,短剧的收益逻辑
如果说短剧的内容基因是爽文、用户心智是短流量,那么现在不少长剧用户也在奔向短剧的现象又该如何解释?
2025 年,短剧行业有个明显趋势,即叙事从网文套路向长剧化结构转型,将故事内核从情绪消费向情感表达升。这些精品短剧成为爆款,受到传统长剧用户喜,被二刷、三刷,在网络上形成荐、在现实中进行讨论,成为了社交货币。为什么会产生这种"根植长剧的核、融短剧的皮"的中间物种?答案或许就在行业的制作模式和收益模式的创新上。
长剧的生产模式是依靠创作团队的审美和判断。
选剧本、定演员、拍摄剪辑 ...... 演或编剧可以是整个过程的表达核心,这来自于他们作为创作者的度认知、特审美和内容创新,部剧的磨过程甚至有可能长达五年,以此来动观众、引观众。过去,行业倾向于从主创人员的角度出发,是单的、是个人英雄主义。现在 , 新代观众在互联网环境中成长,审美的迭代速度明显加快,对内容的判断也挑剔。这意味着创作者"动观众、引观众"的难度在上升——单靠个人审美和经验主义,越来越难以稳定地命中观众。
短剧的生产模式是先看好用户的情绪点和主流需求。
个头部爆款短剧的创作流程是:先确立核心模型,再设计剧情、人物形象及大故事线,同时拉齐核心用户画像,后让剧组找素材写剧本,进入流水线式的拍摄现场。这是个"以崩用户为目标"的内容工厂,行业甚至总结出了爆款速成公式。例如团队要做老年闪婚短剧向来"崩老头",就会在周内拉片学习国产老剧及经典老年剧,召开定位会明确点、用户、核心向及优先,从定主题到上线成片,过程可能只要短短两三个月。
除了如此"两对立"的生产模式,长剧和短剧的收益模式也不同。
长剧的收益模式是给平台 , 是面向平台 ( To B ) 的生意。创作团队 80-90 的收入来自版权销售,即出售给电视台和网站。网站凭借购买的影视剧内容去运营用户(会员付费及非会员费),又依靠用户规模去吸引广告主。
短剧的收益模式是兑换注意力,是面向用户 ( To C ) 的生意。创作团队将短剧上线后,由平台主流量分配逻辑,播放量、点击率等数据直接决定作品曝光,曝光越大、流量越大,收益分配(用户花时间花注意力,看广告费解锁短剧内容)越。
在短剧发展初期,为了迅速扩大内容侧的供给,平台投入了大量资金来补贴创作团队,即"保底 + 分账机制"。创作团队只要保证"前期制作成本与后期投流成本,低于平台给的保底金额"就有得赚,万能胶厂家如果成为了爆款短剧,就能获得多分账收益。当短剧日上新百部、完成市场占后,创作团队的现实问题就来了:保底取消,题材扎堆、投流成本飙升、利润空间不断压缩。
保底取消本就加剧了内卷,而 AI 技术的突然成熟,是让供给端雪上加霜。2026 年的短剧行业,同时面临两个看似矛盾的趋势:
•供给端:AI 大幅压缩了制作成本、让小团队甚至个人完成大部分流程成为可能,内容数量将指数增长。
•需求端:用户被堆爽点的短剧逐年"训练",阈值持续,普通内容已经法引发多巴胺分泌。
这两条线放在起,会得出个反直觉的结论:AI 没有让短剧变得容易成功,而是让"平庸的爽"变得毫价值。
创作平权:AI 时代,内容行业真正的壁垒是什么
当短剧的收益机制使市场机会面向了大众团队,当 AI 的技术突破把创作工具给到了每个人,创作平权好像真的实现了。然而,平权不等于成功——门槛越低,平庸就越不值钱。
这背后的底层逻辑是:不论是"多巴胺"还是"内啡肽",短剧和长剧都属于内容产品,都是针对人的大脑的精消费。不看工具技术、不看团队大小、不看平台模式,内容产品的成功关键只在于是否让观众在精上得到需求满足。而精需求是典型的"非标品":它没有固定形态,也没有生产上限。对于从业者而言,已有的爆款数据仅能作为参考和基础,因为内容创作的核心在于引潮流,而不是跟随。
"数据反映的是当下,数据法判断未来观众会喜欢什么类型的内容,但你的创作需要预见观众的喜好、需要比市场早半步。"这种预见不是凭空臆想,而是洞察人的潜在需求。因为人往往对未知事物缺乏认知,很多东西是法言表的,表面需求也可能并非真正的需要。能否捕捉到这条暗流,即把握住人们的心之所向、共同痛点和焦虑,是内容产品的中心环节。在此情境下,创作者的业判断至关重要。他们需要考虑当前市场上的内容趋势,并预测未来可能成为亮点或创新的点。
AI 时代,内容行业的从业门槛从未如此之低、机会从未如此之近。在这场变局里,平台模式在变,技术工具在变,商业模式也在变。但有层东西始终没怎么变:能不能真正洞察人、能不能讲出动人心的故事。因为内容的本质不在于其或落后,不在于其是否与时俱进,而在于它是否具有直击人心的力量。这层,既是 AI 替代不了的,也是平台流量买不来的。AI 时代,内容行业的从业门槛从未如此之低,但真正的壁垒——对人的理解,也从未如此稀缺。
部作品能够在数不尽的内容作品中脱颖而出成为爆款、成为经典,就是因为它在大程度、大范围、长时间地触动到了多人的内心。这样的作品不取决于在费流量平台还是在付费会员平台,而是取决于其叙事能否触动观众的内心。这种叙事不能靠已知故事情节套路的堆砌,而是审美判断、节奏把控、情感递进。这些永远是人的域。
AI 短剧风口:OPC 创业的四个关键判断
2026 年 3 月,AI 生成技术的突破(以新代生成模型 Seedance 2.0 的发布为代表),让 AI 短剧成为了新的风口。有创业者从真人短剧转向 AI 短剧,也有不少人因为 AI 工具带来的低门槛而从涌入。
但低门槛是双刃剑。门槛越低,涌入的人越多,真正能跑出来的比例反而越低。看到这里,你应该已经能够重新审视这场变局的本质。所以与其讨论要不要入局,不如先想清楚:入局之后,怎么走才不至于被潮水带走。
去年底,当 AI 技术刚刚崭露头角时,许多从业者惶恐不安,担心被机器取代。但半年后的今天,人们发现,稀缺的反而不是力,而是"好剧本 + 演思维 + 足够注的复型人才"。能够稳定交付精度内容、并实现产业闭环的能力,正是内容行业创业者的终护城河。
混沌十年来直和创业者在起。我们见过太多在风口上起飞、又在风口过后落地的案例,也见证了不少团队在认知升后实现转型。基于这些观察,我们想把几点判断分享给所有想投身 AI 短剧风口的新创业者——它们不是答案,而是几个值得在动手之前先想清楚的问题:
1
工具是起点,不是终点。
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学会用 AI 只是起点,真正的功夫在于你对故事的理解、对观众心理的把握。AI 可以生成画面,可以提率,但它没法替你回答"这个故事为什么能动人"——而这恰恰是内容能不能跑出来的关键。
工具越强大,创作者的判断力就越值钱。这是个反直觉但越来越明显的趋势。
2
找到你的"",然后垂直耕。
短剧的基因是网文,但网文从来不是个"大市场",而是堆"垂直题材市场"的集。是注于某个垂直题材(如历史穿越、科幻末世、女情感),还是服务于某个特定人群(如银发族、Z 世代、海外华人),抑或是形成特的视觉风格?选定个垂直人群 + 个核心爽点类型,然后用 AI 把这个切口穿。
只有在垂直域,你才有机会积累出比大平台细颗粒度的用户理解——而这种理解,才是壁垒。
个常见的误区:"我要做 AI 短剧平台,覆盖所有热门题材。"
可行的路径:"我攻‘ 50 岁女的再婚爽剧’,或‘ 00 后职场反 PUA 短剧’,或‘海外华人的乡土怀旧竖屏剧’。"
聚焦不是限制,是积累壁垒的前提。
3
构建你的协作网络:OPC 不是全能,而是组局。
AI 确实让单兵作战成为可能,但 OPC(人公司)不等于孤军奋战。现实的模式是:
· 你守住核心:爽点判断 + 叙事把控 + 垂直人群理解——这部分 AI 不能替代,也很难外包。
· AI 负责非核心:分镜生成、配音、初版剪辑、批量变体 ......
· 靠协作网络补齐其余环节:投流策略、版权法务、多平台分发——你不自己会所有事,但你需要个"能快速找到靠谱作者"的网络。
个人再强,也很难同时兼顾"创作 + 投流 + 版权 + 多平台分发"。主动融入 OPC 社区、寻找互补伙伴——擅长剧本的、精于运营的、懂法务版权的,组成动态的虚拟团队。这在今天可能比"会用多少 AI 工具"重要。
4
精品率比产量重要。
短剧行业的真相已经被揭示:保底取消后,只有头部爆款能盈利,腰部大量亏损。当市场上已经充斥着大量同质化的 AI 短剧,如果你只是跟在爆款后面模仿,永远吃不到肉。
个常见的误区是:"我用 AI 每天生成 100 部短剧,总有部能爆。"但法荐的底层逻辑是:平台不会因为你数量多就给你流量,只会因为你的内容能留住用户才给流量。而能留住用户的,通常是那 1 的精品。
所以理的策略可能是:
· 用 AI 快速生成 10 个向的"测试集"(每向 1-2 集)
· 根据数据选出 1-2 个有潜力的向
· 然后把 80 的精力投在这 1-2 个向上,用人(你的审美和叙事能力)把它做到"出当前用户预期"
宁可只有 1 部精品,不要 100 部平庸。要用"精品率"而不是"产量"来定义成功——这是 AI 时代反而稀缺的纪律。
"内容不是门好生意,但却是滋生好公司的土壤。" 短剧风口的本质不是 AI 技术窗口,而是"个人 +AI+ 垂直人群洞察"可以跑通完整商业闭环的历史机遇。
对于创业者而言,AI 确实提供了前所未有的机会,但只有那些真正理解内容本质、拥有特护城河、善于协作并持续创新的人,才能在这片土壤中生根发芽,在窗口关闭之前,长成属于自己的那棵树。
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