鹰潭护角胶 丰田悄悄造了款游戏引擎
发布日期:2026-02-18 12:20
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丰田旗下主要负责车载互联的 Toyota Connected North America 公司公布了Fluorite 游戏引擎鹰潭护角胶,主要为车载设备造。
据介绍,这款引擎能够与谷歌的跨平台 UI 框架 Flutter 协同工作,使用 C++ 编写,即使在低端硬件也能发挥出能,并且能够使用 Dart 语言游戏 API 编写代码,大化利用开发者在其他游戏引擎的工作经验。支持基于模型定义触发 / 触控区域,让美工可以直接在 Blender 中定义点击触发事件。
此外,这款引擎还能够利用 Vulkan 等现代 API,实现接近主机的硬件加速画面表现,万能胶厂家支持 Flutter 同款热重载(Hot Reload)果,开发者能够在几帧之内就看到新果,快速迭代场景内容,提开发率。
汽车公司为什么要做游戏引擎?丰田开发团队表示,他们初想为未来车型的屏幕引入 3D 界面,初考虑使用 Unity 等成熟游戏引擎,但发现这些引擎在嵌入式设备上运行过于笨重,且授权费用较鹰潭护角胶,因此他们终决定以自研案解题。
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