五家渠万能胶厂家 二游减负之后,代肝为什么忙了

"现在已经不只是卷价格了,还要卷个人影响力,卷怎么保障老板账号的安全。"小狸猫说。他今年 19 岁五家渠万能胶厂家,是拥有 10 名员工的线下代肝工作室负责人。
小狸猫主营二次元游戏代肝。这几年,二游市场同样竞争激烈,比内容、比美术、比 IP,也比谁会优化玩体验。"减负"成了许多二游的主策略。而对这种变化感受直接的,正是代肝,群每天都要把同样操作重复数十次的人。
对玩来说,减负意味着轻松的游戏体验,也意味着能把省下来的时间分给多游戏。小纯刚开始做代肝时,只盯着《原》款游戏就够了。那是 2022 年,《原》仍处于时期。几年过去,越来越多的二游新名字被小纯加进自己的业务里,2023 年公测的《崩坏:星穹铁道》,2024 年的《区》与《鸣潮》,以及今年上线的《明日舟:终末地》(下文简称《终末地》)。
二游争的是玩的时间,代肝争的则是那些没有时间的玩。如今,代肝不仅要业务水平好,还要懂得经营自己:介绍、结单信誉图、精美报价单个不能少——甚至淘宝上还有门为代肝制作报价单的店铺。
从某种意义上说,代肝的报价单,也是二游市场变化的份侧写。
张精美的《终末地》代肝报价单
、转入存量市场
小狸猫进入代肝行业的 2022 年,正值国内二次元游戏市场速扩张期的尾声,也是《原》商业表现和口碑双丰收的年。它不仅击败《艾尔登法环》,获得当年 TGA "玩之声"项,还位列当年全球手游收入榜三。
《原》的日常任务和角养成体系包含大量重复劳动,也催生了盛的代肝需求。那段时间,代肝业务增长很快。小狸猫每月收入从 900 元增长到 1 万多元,只花了 6 个月。
这种被订单着往前走的感觉,小纯也经历过。她刚做代肝时,经常遇到爆单,每天从早肝到晚也做不完,有时不得不找现实中的朋友帮忙分担部分订单。而小狸猫则成立了工作室,招募手,如今团队已经扩张到 10 人。
在两人的经验里,代肝订单量往往与游戏版本流水度相关。游戏流水越,代肝订单通常也越多。同理,当二游市场增长见顶时,收入压力同样传递到了代肝行业。据《2025 年游戏产业报告》显示,2025 年国内二次元移动游戏市场实销收入同比下降 3.64,已经连续两年下降。而在小纯的体感里,这两年接单明显难了。
做了 5 年代肝的 B 站 UP 主骁谕,在近的条吐槽行业现状的里,把代肝形容成"外员":"考失利怎么办?做代肝吧。找不到工作怎么办?先做代肝过渡下吧。"在他看来,代肝几乎没有准入门槛,只要有时间就能入行。小纯也发现,有些以前找她做代肝的老板,现在也开始转行来做代肝。
代肝相关或者帖子的评论区里,有种很常见的现象:代肝之间会互相评论、互赞,或者给自己广告。放在行业扩张期,这像是流量互换,互帮互助;但在存量竞争阶段五家渠万能胶厂家,这种互动又变成另种内卷式的争。
谁能快完成、把成本压得低,谁就容易拿到订单。市场里也会出现激烈的价格竞争:有的工作室为了走量,会把价格压得很低;有些新人或者急着接单的人,也会给自己贴上"黑奴价"。当然,里面也夹杂着些难判断的情况,比如违规使用外挂获取材料的"科技代肝",这类单子的报价往往低。
这有点像"恶意内卷",长期下去,价格只会越来越低到不理的地步。对此,小狸猫曾门做过几期,把工作室流程公开出来:手的具体分工,如何上号,如何直播。他们还为工作室购买了实时监控设备,在产生纠纷时才能有现场证据。在定价面,工作室录制了完整的跑图演示,计每个材料、每张地图的工时,说明定价逻辑。小纯的定价法也差不多。每次版本新后,她都会先亲自遍,再结自己的预期时薪和同行价格,给出个她认为理的报价。
对比 2023 年 9 月的报价单,如今小狸猫除日常委托外的《原》代肝价格,都有定程度的下调。例如,晶蝶此前单价 0.15 元(大单优惠至 0.07 元),现在都统降为 0.07 元;曾贵的草瞳收集也由 170 元降至 120 元。这在主流代肝市场中已属于较低档位。
然而,闲鱼上甚至有店挂出 40 元全收集草瞳的端低价。参考 B 站的代肝全收集录播,完成大多需要 3 小时。若全程纯手工跑图,这些代肝的时薪还不到 15 元。
还在上大学的桃子是名兼职代肝。和小狸猫、小纯相比,她的定价选择空间大些。她会参考市场上的普遍价格,但如果遇到自己不喜欢的活动,就会把价格抬;如果是不熟悉的地图,也会适当降低报价,换取老板对完成时间宽松的容忍。到目前为止,她觉得自己还比较幸运,遇到的老板都很好说话。
和另外两位不同,桃子从 2025 年初才开始接代肝,她选择《鸣潮》作为主要接单的游戏,而那时正好是《鸣潮》2.0 版本上线后口碑较好的阶段。
款新二游上线,以及它后续版本的迭代,都会影响代肝们的决策:这款游戏会不会火,会不会影响自己原本的业务,要不要跟进?每当游戏上线之初,它在代肝市场的定价也能直观反映出游戏的热度,和代肝们对它的预期。
位主营《限暖暖》的代肝在《终末地》开服后短暂加入,后来还是把《终末地》业务停掉了
对代肝来说,熟悉款新游戏的玩法、流程和地图,本身就需要时间成本。万投入之后,游戏热度没有持续下去,自己也可能白忙场。
所以,对想把代肝当成职业的人来说,不只要做好手头的单子,还要对二游的风向保持敏感。
二、从《原》到《异环》
在尝试联系代肝从业者时五家渠万能胶厂家,我先在 B 站搜索"代肝"。为了便接单,许多人会把自己主攻的游戏直接写进用户名里。有人会把多个游戏连在起,夸张的位叫"原鸣铁异环代肝 ×× "。
我统计了默认排序页的 32 位用户:名字中带《原》的有 21 位,带《崩坏:星穹铁道》的有 14 位,带《鸣潮》的有 7 位。前 10 位用户里,有 8 位都接《原》代肝——小狸猫的账号排在 11 位。这也从侧面反映出《原》在二游市场里的地位,至今,它依然是许多代肝收入的大头。
B 站搜索"代肝"排名靠前的用户,但其中不少是通过买账号来获得的展示权重
而在小狸猫和小纯看来,除了积累下来的客户和经验,重要的是,《原》的素材获取和角养成依然有着较的时间成本。因此代肝需求直比较稳定。
"花个小时,可能能在《鸣潮》里肝 10 抽,但在《原》里,哪怕手能力很强,也未能拿到 5 抽。"小狸猫用个很粗略的例子形容两者的差别。也因此,《原》的地图全探索价格长期处于行业位。
如果只看获取资源的率,三位代肝都认为《鸣潮》是容易的款。飞行、摩托等载具降低了探索成本。桃子还提到个细节,《鸣潮》不少限时活动会直接提供试用的限定角,降低了玩参与活动、拿励的门槛。
但近几个版本,《鸣潮》引发了玩对地图资源获取率的讨论。因为玩社区统计发现,新地图罗伊冰原提供的抽卡资源明显少于此前的大地图。而罗伊冰原的地图探索代肝价格,却没有同步下降。
原因很简单:资源变少了,PVC管道管件粘结胶但代肝花费的时间并没有明显减少。桃子告诉我,她做完张地图所需的时间和以前差不多。于是,以小狸猫工作室的定价为例,罗伊冰原满探索价格换成抽的成本差不多为 6.7 元,要比在 1.0 和 2.0 版本的大地图获取抽的价格贵将近 1 元。
对代肝来说,这样的变化很难向老板解释。玩看重的是抽卡资源,同样的价格,拿到的资源变少了,自然会觉得不划。《鸣潮》玩社区里,有人认为这是为了应对科技代肝,把部分资源转移到了外挂难覆盖的版本活动中。从运营角度看,玩每个版本获得的资源总量变化不大,只是获取路径发生了调整,以维持游戏时长。
而在代肝眼里,这些设计调整终都会反映到订单价格和内容上。
今年初上线的《明日舟:终末地》给代肝的报价单设计出了个难题。对于只做日常托管的代肝来说,《原》或者《鸣潮》的任务描述通常也就 3 到 5 项。闲鱼上的《崩坏:星穹铁道》"包月托管"多也不过 7 项任务,而《终末地》的任务说明则可能多达 15 项。
如果只为了拿励,《终末地》的日常同样可以几分钟完成。但对于重视收集和养成的玩来说,每天需要处理的事项明显多。小纯此前也接《终末地》的代肝,她觉得这是目前她接触过"麻烦"的款二游,尤其还要兼顾"拉电线"的基建玩法。
同样是今年上线的《异环》也采用了类似思路,加入了都市大亨系统,同时也把不少日常和周常内容分散到大世界中。这也让人想起《崩坏:星穹铁道》对于周常"差分宇宙"与"货币战争"的新,以及《鸣潮》在近也新了周常五家渠万能胶厂家,将其改为"周度游历",并拓充了新的玩法。
对比小狸猫工作室的报价单,从 2023 年到现在,报价单越来越长和项目越来越多。当然,这既是因为持续运营游戏随时间移,内容量会增加,也是行业越来越规范的表现,有多细分的服务式。
除此之外,它也透露着二游正在把过去简单、重复的劳动,拆分成细致、系统化的玩法结构。先不管玩怎么想,至少对于代肝而言,这是件好事,因为报价单上又能多些收费内容。
三、代肝如何看减负
二游和玩之间,始终存在种结构的拉扯:厂商希望玩停留久、投入多时间,玩却希望尽快完成任务、拿到励,好还能把重复劳动压缩到低。于是,扫荡、自动战斗、探索提等等设计不断被出,用来缓解这种矛盾。代肝正好夹在这条缝隙中间。
站在代肝的立场上,小纯当然希望厂商"不要减负",这样代肝才有需求。但作为玩,她也理解大为什么希望游戏轻松些。小狸猫也觉得这件事很矛盾:面,游戏减负会让代肝率,做起来顺手;但另面,玩旦玩得轻松了,也未还会门找人代肝。
不过,作为工作室负责人,小狸猫在意的是玩能不能在款游戏中留下来,所以他非常认可《原》不断听取玩建议之后所做出的改动,比如调整地图宝箱的权重以及把多地资源做进主线任务。"先得让玩玩下去,然后再让他们意识到,自己在时间和精力上还是有局限的,这时候才会有找代肝的需求。"
而且,代肝生意虽然依附于游戏热度,但具体能接到多少单,很多时候还得靠自己去争取和维护。小狸猫工作室有时突然爆单,并不定是因为版本新,而多是自己发布的某条突然获得了流量。所以现在,很多代肝工作室会把相当大的工作重心放在宣传的制作上,有的接单相当整活,有的甚至还带些剧情。
小狸猫工作室的"整活",流量很不错
小纯的客户里,有不少回头客。对她来说,维持和老板之间的关系,是日常工作里很重要的部分。这也是为什么许多代肝会给次下单的老板个较大的折扣。前段时间,她先帮位老板做了几个地图的满探索代肝,率,完成得快。对觉得她靠谱,后来直接把手里的 10 个号都交给她托管,光个月的托管费用就有 2600 块。
但这样的老板并不常见。多时候,玩找代肝,是因为临时有事,比如考、考研,或者段时间没有精力上线。桃子就遇到过位姐姐,她给即将考的弟弟直接下了半年的托管单。
如果个玩长期把账号交给代肝,往往也意味着他对游戏开始疲倦。代肝像个缓冲期,帮他维持登录和签到。如果这段时间里,游戏本身没有新的吸引力,尤其是角和内容都留不住人,后还是会慢慢退掉。
过去几年的变化已经说明,只要二游市场继续竞争下去,优化日常、缩短重复劳动、提资源获取率,就会直是厂商的重要课题。小纯说,过去张《原》地图大概要花 4 个小时才能探完,现在差不多 3 个半小时就能完成。虽然代肝单价也在下降,但只要二游的运营模式没有根本改变,代肝需求就不会消失。
尾声
二游、玩与代肝之间,已经逐渐形成了种微妙的共生关系。
严格来说,代肝直都不是厂商鼓励的行为,但在今天的二游市场里,它们又很难被排除在外。当玩日常时间不够想要退游,但又舍不得时,代肝成了种折中的选择。于是,对于厂商而言,代肝的存在变相地延长了部分玩的留存周期。
而代肝们的报价单也成了份特殊的行业记录。哪些游戏被加入了,哪些游戏又被拿掉了,哪些内容变便宜了,哪些玩法又成为新的收费项目,都对应着游戏兴衰,以及游戏设计思路和运营策略的变化。
就比如,在上次聊完之后,小纯的业务范围又发生了变动,把新上线的《洛克国:世界》和《异环》加了进去。我近在位新入行的《异环》代肝的评论区,看到有人在问:"淘宝上各种代练代肝的收费涨了快 50,是不是说明老板增长速度比代练还快啊?"不知道他是不是也在考虑进入代肝行业。
小纯今年 24 岁,每天代肝过 10 个小时。她给自己定下的目标是攒够 100 万元。4 年下来,她已经完成了 70,今年预计能攒到 80 万元。她决定等攒够之后,就从代肝行业退休。不过,她前段时间投资了黄金,近亏了些,存款回到了 2 个月前的水平。
在我写完这段话的那天,我看到她的直播间还开着。点进去发现,她还在忙着给老板代《原》新版本的活动"斑斓彩追逐战"。此时已经接近凌晨 1 点。在后项挑战完成之后,小纯检查了两遍活动励是否全,然后关闭了直播间。
小纯的 B 站主页,她又在直播了
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